Flashback marcou época ao adicionar enredo sofisticado, com animações cinematográficas e movimentação realista
![FLASHBACK ABERTURA](https://www.gamecoin.com.br/wp-content/uploads/2022/12/FLASHBACK-1992-SUPER-NINTENDO-GAMEPLAY-6.jpg)
Marcelo Jabulas | @mjabulas – Games de plataforma 2D, aqueles do tipo “Super Mario Bros” e “Sonic” são uma delícia de jogar até hoje. Mas precisamos ser muito honestos que há limitações na simulação da física que são bizarras em algumas produções. E “Flashback” teve grande responsabilidade em mudar esse cenário.
Estamos falando da movimentação dos personagens. Nos primeiros games o movimento dos bonequinhos se resumia a alguns frames que criavam a ilusão das pernas e braços se mexendo, o soco, o chute e por aí vai.
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Mas com o passar dos anos e com surgimento de jogos mais modernos, ainda nos anos 1980, a limitação de movimentos se tornou algo desagradável ao olhos. Os designers começaram adicionar capturas de movimentos reais e transporta-los para os games.
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O designer Jordan Mechner foi um dos pioneiros nesse sentido. Ele foi o responsável por “Prince of Persia”, de 1989. Game que trazia movimentos realistas de saltos, escaladas e lutas.
A ideia Mechner chamou a atenção da Delfphine Software, que publicou o clássico “Another World” em 1991 e fantástico “Flashback”, em 1992. E depois de três décadas, esse game ainda é uma referência em estética, jogabilidade e enredo.
Flashback
“Flashback” conta a história de Conrad Hart, um investigador que descobre que alienígenas metamorfos pretendem dominar a humanidade. O protagonista é preso pelos aliens e tem sua memória apagada. Antes de capturado, ele gravou uma mensagem para si mesmo contando sobre os planos dos invasores.
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Tudo isso contado em animações poligonais, que podem parecer rudimentares nos dias de hoje, mas que ainda têm uma estética espetacular. Ângulos de câmera cinematográficos valorizavam a história.
A trama se passa no século 22 e coloca o jogador numa jornada de sete estágios. A mecânica de movimentos realistas são exigidos em desafios de parkour, assim como manobras evasivas em combates.
Graficamente, “Flashback” é lindo, com cenários detalhados e obstáculos funcionais que exigem do jogador um condicionamento para vencer os desafios. Um game que merece ser jogado.
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Encotrar o jogo não é difícil. Na Steam o game custa apenas R$ 20, mas pode ser encontrado por menos de R$ 5, nas edições para PC e Mac. Quem quiser garimpar um cartucho de Mega Drive ou Super Nintendo irá ter mais trabalho e gastar bem mais. Um “fita” original pode custar até R$ 400.
Ramake
Em 2013 a Ubisoft lançou um remake de “Flashback”, com edições para PS3 e Xbox 360. O resgatava a aventura original, com direito às locações originais, mas com adição de novos desafios e cenários. Game está disponível na Steam.
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